Перейти к содержанию

Infernal

Юзер
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Infernal

  1. После тп из хейна куда-то на алигатор ислэнд критануло и аналогично теперь критует при входе в игру. Пробовал переустановить патч, апдейтер, "вытянуть персонажа", но всё безуспешно. После этого месяца на 2 забил на серв, а сейчас решил вернуца, но проблема осталась та же. Ник в игре InfernalSoul.
    [quote]2009.1.20 04:04:31
    OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2662 MHz with 511MB RAM
    Video : NVIDIA GeForce 7600 GS (6921)

    Can't bind to native class Fire.FractalTexture

    History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterTexture 15443) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WetTexture 15443) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (2f_water_proshader 2392904) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad48 2392904)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Diffuse[-1]) <- UObject::Serialize <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3) <- LoadObject <- (Shader speaking2F_t.Effect.2f_water_pro3 2392904==2392904/5373562 2392901 23) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 23_23.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop[/quote]
×
×
  • Создать...