Перейти к содержанию

LaHaine

Юзер
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LaHaine

  1. [quote name='Sephize' date='27 Июнь 2010 - 10:32' timestamp='1277623966' post='14551']
    После того как был изменен изначальный баланс точки установленый НЦ Софтом (+15 сейф для армори и +15 сейф для випона) никак не были изменены базовые характеристики петов, обясню: Если например НЦ софт балансировал петов под +3 шмот, и в их разщётах, например, было прописано што пет без бафа типу в веспер еквипе должен сносить с удара 5% хп (например), то после того как был изменён базовый баланс (если взять того же типа в веспер еквипе но не с +3 сетом, а з +15) то пет ему сношает, например, 2%хп. Тоже самое косается демаги по пету, если тип с +3 стволом бил пета по 700, то сейчас по 1500. Думаю администрация сервера поняла на што я намекаю... А для того штобы сбалансировать петов нужно просто 20 минут посчитать, например берем мага в веспер еквипе фул, травим на нево пета, выходит демаг пета по магу (оба без бафа) например 600, а демаг мага с +3 стволом по пету 700, потом точим мага на +15 фул и выходит, например, демаг от пета 300, а по пету 1300, потом занимаемся елементарной математикой демаг пета был 600 стал 300, изменения - 200% значит пету нужно поднять п.атаку в 2 раза, тоже косается демага по пету - был 700 стал 1500, разница 215%значит поднимаем ему м. деф на тех же 215%. Потом берем танка и повторяем действие, потом лайтовика, дагера например, считаем среднеее арифметическое с всех типов демага (п.атаку по нему с +3 и с +15, арчер атаку с +3 и +15, м.атаку с +3 и +15, пета атаку по лайт хеви и робе) и добавляем даные статы пету. Иначе изменение баланса сильно влияет на олимпиаду и ПвП, если я например играю палом и половину моево демага наносил пет, то с +15 еквипом он умирает в раза 2 скорее и наносит 1/5 моево демага максимум, так как умирает он реще и пользы от нево нет абсолютно никакой. А поскольку даный дисбаланс был введен администрацией думаю логично было бы штою она же ево и исправила....
    [/quote]

    Впринципе поддержу.... есть люди которы даже на х1000 хотят играть за любимый класс.... на самом деле можно ещё сделать чтобы пет 3 профный типо магнуса, точился не на 15, а на 30 тем самым дадим щанс сумонерам приблизеться к другим классам)ну и чтобы шанс был естествеено белее менее нормальтный
  2. [quote name='vgbox' date='26 Июнь 2010 - 11:34' timestamp='1277541299' post='14542']
    Есть следующий вопросы по атрибутам:
    1. Скажем есть моб обычный без каких либо уязвимостей или защиты. Если пушка будет заатрибутчена скажем на огонь, то вырастет ли повреждение?
    2. Скил Холи випон у паладинов добавляет атрибут святости. Увеличивает ли данный скил повреждение на моба с п.1.?
    3. Паладин с включенным Холи випоном и пушкой с атрибутом на огонь. У паладина активно 2 атрибута, которые суммируются или активен только один?
    [/quote]



    Щас попытаюсь дать развернутый ответ)


    150 атрибута в оружие прибавляет + ~70% dmg в PvE и +40% в PvP.

    1) 0 аттрибута или атака скиллом не имеющим аттрибута: урон базовый (*1)

    2) 20 аттрибута или атака магическим скиллом: урон с 8% бонусом.

    3) Линейный рост урона при повышении аттрибута от 20 до 90.

    4) 90~149 аттрибута дают неизменный бонус 40% базового урона.

    5) 150~299 аттрибута дают неизменный бонус 70% базового урона.

    6) 300 и более аттрибута дают неизменный бонус 100% базового урона.


    Так на первый вопрос ответил)если у моба нету резиста по нему будешь лупить с +70% урона...

    2) если холи вепон будешь бафать к фаер отрибуту холи вепон, холи считаться не будет... так, как разные атрибуты они не сумируються!

    3) будент активен больший атрибут тоесть огонь....

    а вообще танкам лучше холи ставить... пушка будет +300 + 20 холи вепон +20 денц оф лайт и таго +340 атрибута, неплохая прибавка))
×
×
  • Создать...