Orfelia
-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Orfelia
-
-
[b]26[/b]
-
-
а на шамоне мультипрофа есть?
-
<<<<<3 на ~д~ц~а~т~ь~>>>>>
-
У меня такая же история. На сайте где онлайн показывается на нашем серве 93 чела онлайн уже 1час+, а на лоу рейте он изменяется, а на нашем повис. Далее, когда в игре ввожу акк и пасс там где отображается сервер, там написано что работает, тыкаю, говорит типа сервер офф, попробуйте позже (или чтото в этом роде). С апдейтером тоже застрявает в одном и том же месте (я думаю в том же что и у suhov08). Далее, когда попробовал скачать апдейтер поновой, я чуть не кончил пока ждал, качает по 1.7 килобайт (при моих 4000 килобитах). Кто нибуть может нам поведать, что такое страшное случилось?
популярные Ошибки Клиента! (как бороться)
в ВОПРОС\ОТВЕТ\БАГИ\ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Опубликовано
2010.2.27 19:11:41
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2672 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8800 GS (Microsoft Corporation - WDDM v1.1) (8593)
General protection fault!
History: UObject::GetFullName <- TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial17) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial17) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 17_25.ShadowProjector62) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 17_25.ShadowProjector62) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 17_25.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
[b]Как устранить данный крит?[/b]